La película de Elden Ring ya tiene fecha: llegará a los cines el 3 de marzo de 2028 de la mano de A24
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La película de Elden Ring ya tiene fecha: llegará a los cines el 3 de marzo de 2028 de la mano de A24

20 abril 2026, 22:05
5 min de lectura

A24 y Bandai Namco han confirmado la fecha de estreno de la esperada adaptación a imagen real de Elden Ring. La película llegará a las salas el 3 de marzo de 2028, estará dirigida y escrita por Alex Garland y se grabará íntegramente para IMAX. La producción arrancará esta misma primavera en Reino Unido.

Alex Garland al frente del proyecto

Alex Garland es el responsable del proyecto, tanto en el guion como en la dirección. El cineasta británico ya había colaborado en múltiples ocasiones con A24 en películas como Ex Machina (2014), Men (2022), Civil War (2024) y Warfare (2025), esta última una de las producciones más taquilleras del estudio.

Según ha trascendido, el proyecto parte de una propuesta personal del propio Garland, fan declarado de la obra de FromSoftware, que se acercó directamente a Bandai Namco y al estudio japonés para plantearles la adaptación.

Reparto de lujo

A24 ha confirmado también el reparto completo de la película. Encabeza el elenco Kit Connor, conocido por su papel en Heartstopper y por su reciente colaboración con Garland en Warfare. Le acompañan nombres como Ben Whishaw (Skyfall, Black Doves), Cailee Spaeny (Alien Romulus, Civil War), Tom Burke (Furiosa: A Mad Max Saga), Nick Offerman (The Last of Us), Jonathan Pryce (Los dos papas), Havana Rose Liu (Bottoms), Sonoya Mizuno (Ex Machina), Ruby Cruz (Willow), John Hodgkinson (Napoleón), Jefferson Hall (Oppenheimer), Emma Laird (28 Years Later: The Bone Temple) y Peter Serafinowicz (The Tick).

Rodaje en IMAX y producción ambiciosa

La cinta se filmará íntegramente para IMAX, una decisión que da una idea de la escala visual que A24 pretende darle al proyecto. Se trata, de hecho, de uno de los movimientos más ambiciosos del estudio hasta la fecha en términos de presupuesto y mercado, en un momento en el que la compañía está ampliando su alcance hacia producciones más mainstream.

La producción corre a cargo de Peter Rice, junto a Andrew Macdonald y Allon Reich de DNA, además de George R. R. Martin y Vince Gerardis.

Un fenómeno cultural

Elden Ring se lanzó en febrero de 2022 bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki en FromSoftware, con worldbuilding a cargo de George R. R. Martin. El juego ha superado los 30 millones de copias vendidas en todo el mundo y acumula más de 400 premios al Juego del Año, convirtiéndose en uno de los títulos más aclamados de la generación.

La franquicia ha seguido expandiéndose con la expansión Shadow of the Erdtree y el reciente spin-off Elden Ring Nightreign, lo que refuerza el momento dulce por el que atraviesa la saga antes de dar el salto a la gran pantalla.

El reto de adaptar Elden Ring

La gran incógnita ahora es cómo se traducirá a la gran pantalla la experiencia de un juego tan particular como Elden Ring. La obra de FromSoftware no se caracteriza por una narrativa tradicional, sino por una historia fragmentada, rica en simbolismo y construida a través de la exploración y los objetos.

Trasladar ese lenguaje a un formato de dos horas con un ritmo marcado es uno de los mayores retos del proyecto, aunque el pedigrí de Garland, A24 y el reparto confirmado invitan a ser optimistas.

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