Los videojuegos como herramienta terapéutica: abuelos y jóvenes juegan juntos en el Campus del Videojuego de Madrid
Los videojuegos no son solo entretenimiento. Eso es algo que repetimos mucho, pero pocas iniciativas lo demuestran de forma tan clara como las Jornadas Intergeneracionales Gaming que acaba de celebrar Madrid in Game en su Campus del Videojuego.
El evento reunió a alumnos del colegio SEK-Ciudalcampo, personas mayores con deterioro cognitivo de los centros de día Neurovida y Vida Blanca, y estudiantes de la Universidad Europea y la Universidad Rey Juan Carlos. Todos juntos, jugando a videojuegos. La imagen es tan potente como suena.

Golden Gamers Go: videojuegos para estimular la mente en la tercera edad
Detrás de estas jornadas está Golden Gamers Go, una startup fundada por Gloria Sánchez-Carnerero y Alejandro Morillas que utiliza videojuegos comerciales para estimular capacidades cognitivas, físicas, sociales y emocionales en personas mayores. No hablamos de juegos diseñados específicamente para terapia, sino de títulos que cualquiera puede comprar en una tienda.
Golden Gamers Go es además una de las 58 startups aceleradas actualmente en el programa Start IN Up de Madrid in Game, orientado a impulsar proyectos innovadores vinculados al desarrollo de videojuegos, esports, gamificación y tecnologías interactivas.

Mario Kart, Street Fighter y Sea of Thieves como herramientas de salud
Durante la jornada, celebrada en el Esports Center del Campus del Videojuego, los participantes pudieron experimentar con varios títulos en distintas plataformas. Cada juego fue seleccionado por su capacidad de trabajar habilidades concretas.
Nintendo Switch Sports y Mario Kart World se utilizaron para fomentar la coordinación y la interacción entre participantes. Street Fighter VI sirvió para estimular los reflejos y la toma de decisiones rápida. Taiko no Tatsujin, el juego musical de tambores, trabajó el ritmo y la coordinación motora. Astro Bot favoreció la colaboración entre jugadores. Y Sea of Thieves permitió formar tripulaciones mixtas de jóvenes y mayores para cooperar explorando el mar.
A través de estas dinámicas, los participantes trabajaron habilidades como la memoria, la coordinación, la atención y la toma de decisiones, al mismo tiempo que se fomentó la interacción social entre generaciones que normalmente no comparten estos espacios.

Rompiendo prejuicios sobre los videojuegos y la tercera edad
El objetivo de estas jornadas va más allá de pasar un buen rato. Se trata de demostrar cómo el videojuego puede convertirse en una herramienta útil para estimular capacidades cognitivas y emocionales, contribuyendo a mejorar el bienestar y la calidad de vida de las personas mayores, tengan o no deterioro cognitivo provocado por procesos como el Alzheimer o la demencia.
Iniciativas como esta contribuyen a romper los prejuicios que aún existen en torno al uso de los videojuegos en edades avanzadas, mostrando su potencial como herramienta de aprendizaje, estimulación y socialización. Porque si algo demuestra ver a una abuela echando una partida a Mario Kart con un chaval de 12 años es que los videojuegos no tienen edad.
El concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento de Madrid, Ángel Niño, lo resumió así: "Ver a una persona mayor coordinándose con un chaval frente a una pantalla, los clichés se caen por sí solos. Jornadas como estas ponen de manifiesto que los beneficios del gaming son completamente transversales a todas las edades."
Madrid in Game: el gaming más allá del entretenimiento
Este evento se enmarca en la visión de Madrid in Game, la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid para impulsar la industria del videojuego y la gamificación en la capital. El Campus del Videojuego cuenta con una incubadora y aceleradora de empresas, un centro de esports abierto a la ciudadanía los siete días de la semana, un pabellón para eventos y un centro experiencial con realidad virtual y aumentada.
Además, Madrid in Game ofrece "La Experiencia" en su Discovery Center, abierta y gratuita al público, con la MIG Station (un espacio interactivo con realidad virtual) y la Senda Estelar (un recorrido al aire libre con realidad aumentada que explora cómo el gaming puede aplicarse a la educación, la salud y la innovación).
Madrid in Game tiene presencia en ferias internacionales como la GDC de San Francisco, la Gamescom de Colonia y el Tokyo Game Show, posicionando a Madrid como referente mundial del sector del videojuego.
Compartir artículo
También te puede interesar
VideojuegosSquare Enix integrará la IA Gemini de Google en Dragon Quest X con un compañero virtual llamado Oshaberi Slimey
Square Enix anuncia un compañero con IA Gemini de Google en Dragon Quest X. Oshaberi Slimey chatea, reacciona en pantalla y guía a los jugadores.
VideojuegosSedleo tras el desastroso lanzamiento de 1348 Ex Voto: "Estamos trabajando duro para mejorar el juego"
El estudio italiano Sedleo ha roto su silencio tras uno de los peores lanzamientos del año en el sector indie.
VideojuegosUn creador coreano se salta el embargo de Crimson Desert y lo llama "el juego de su vida"
A pocas horas de que se levante el embargo oficial de Crimson Desert, un creador de contenido coreano ya ha compartido sus impresiones tras completar el juego.
