Noah Hawley confirma que la serie de Far Cry no adaptará ningún juego: "el drama humano es irrelevante para la trama"
La serie de Far Cry, una de las grandes apuestas televisivas de FX para los próximos años, ha vuelto a la conversación tras unas declaraciones del propio showrunner del proyecto, Noah Hawley. El responsable de la adaptación ha confirmado que la serie no seguirá la historia de ninguno de los juegos de la franquicia y ha justificado su decisión con argumentos que han sentado especialmente mal entre la comunidad gamer.
Una adaptación que se aleja del material original
En una entrevista publicada en Deadline, Hawley explicó que su intención no es trasladar a televisión las tramas de los juegos, sino plantear un proyecto antológico al estilo de Fargo, donde cada temporada cuenta una historia distinta con personajes y escenarios propios. La idea es que la serie comparta el espíritu de Far Cry, pero sin estar atada a un argumento concreto del videojuego.

Para defender esa decisión, Hawley argumentó que adaptar las historias originales sería "la muerte" para una serie televisiva, sosteniendo que las narrativas de los juegos no funcionan en el formato audiovisual.
Las declaraciones polémicas sobre los videojuegos
Lo que ha encendido a la comunidad son las palabras del propio showrunner sobre cómo los jugadores consumen los juegos. En la entrevista, Hawley afirmó que cuando juegas a un videojuego avanzas únicamente a través de la jugabilidad y existen escenas cinemáticas que se pueden saltar, lo que en su opinión convierte el drama humano en algo "irrelevante" para la trama.

Una afirmación que para muchos jugadores resulta sorprendente teniendo en cuenta que, precisamente, una buena parte del éxito de la franquicia Far Cry se debe a sus villanos y a sus historias. Personajes como Vaas Montenegro, Pagan Min, Joseph Seed o Antón Castillo se han convertido en iconos de la industria gracias a su carisma narrativo y a las cinemáticas en las que aparecen, no a la jugabilidad pura.
La reacción de la comunidad
Las redes no han tardado en reaccionar y la mayoría de comentarios apuntan en una misma dirección: Hawley parecería tener una visión limitada de los videojuegos modernos y de cómo los jugadores se relacionan con ellos. Para muchos, sus declaraciones encajan con un patrón clásico de Hollywood al acercarse al medio del videojuego, en el que se menosprecia el peso narrativo de las obras del sector.
La preocupación añadida es que, al desligar la serie de cualquier trama de la saga, Far Cry pierda parte de la esencia que hizo grandes a los juegos en los que se basa.
Sobre la serie de Far Cry
La serie está en desarrollo en FX, perteneciente al grupo Disney, con Noah Hawley (Fargo, Legion, Alien: Earth) como showrunner y guionista principal. Ubisoft mantiene su implicación en la producción, aunque por el momento no se han confirmado ni reparto ni fecha de estreno.
Hawley es un nombre de peso dentro de la televisión actual, con varias series aclamadas a sus espaldas. Sin embargo, el debate ahora se centra en si su visión sobre los videojuegos es la más adecuada para llevar una franquicia tan reconocible como Far Cry a la pantalla.
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