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Resident Evil Veronica será exclusivamente en tercera persona y Capcom elimina "Code" del título

Capcom confirma que Resident Evil Veronica será solo en tercera persona, descarta el cambio de cámara y elimina la palabra "Code" del título oficial. Lanzamiento previsto para 2027.

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Resident Evil Veronica será exclusivamente en tercera persona y Capcom elimina "Code" del título

Capcom ha aclarado uno de los grandes interrogantes que dejó el anuncio sorpresa de Resident Evil Veronica durante el Summer Game Fest 2026. El productor Yoshiaki Hirabayashi ha confirmado en una rueda de prensa posterior al evento que el remake del clásico de Dreamcast se jugará exclusivamente en tercera persona, sin opción alguna para cambiar a primera persona durante la partida.

Esta confirmación llega tras varios días de especulación entre los fans, que interpretaron las secuencias en primera persona del tráiler oficial como un posible cambio de fórmula respecto al original. Capcom ha querido cortar de raíz cualquier debate al respecto y reafirmar su compromiso con la cámara que tantos éxitos le ha dado en los últimos años.

Una primera persona deliberadamente engañosa

El primer tráiler del juego incluyó una extensa secuencia en primera persona, lo que provocó interpretaciones muy distintas entre la comunidad. Algunos jugadores pensaron que estábamos ante un nuevo título híbrido al estilo de Resident Evil Requiem, donde sí coexisten ambas perspectivas para diferentes secciones del juego.

Hirabayashi ha confirmado que ese segmento fue un "misdirect" deliberado por parte del estudio. La intención era jugar con las expectativas de los fans y generar conversación en torno al título, pero la realidad es que el juego completo apuesta firmemente por la cámara al hombro que tan buenos resultados dio en los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4.

Sin opción de cambiar entre perspectivas

A diferencia de Resident Evil Requiem, que sí permite a los jugadores alternar entre primera y tercera persona según prefieran para cada momento del juego, Veronica mantendrá una decisión firme sobre la cámara. El productor ha sido tajante al respecto: no habrá palanca, no habrá ajuste, no habrá cambio posible.

Esta decisión es coherente con el ADN clásico de Code: Veronica original, que apostaba por una cámara cinematográfica con planos fijos para generar tensión y momentos memorables. La cámara al hombro moderna mantiene esa filosofía pero adaptada a los estándares del survival horror actual.

Capcom elimina la palabra "Code" del título

Otra de las grandes novedades reveladas tras el anuncio es el cambio oficial del título. El juego ya no se llamará Resident Evil Code: Veronica como su contraparte original de Dreamcast del año 2000, sino simplemente Resident Evil Veronica.

Según Hirabayashi, el motivo de la modificación tiene mucho que ver con la importancia que Capcom quiere darle al proyecto dentro de la saga. El productor lo ha definido como un título "igual de importante que un juego numerado", buscando alejarlo de la percepción de spin-off que muchos jugadores asociaban históricamente con el original.

Profundamente conectado con el lore principal

La compañía japonesa ha querido recalcar durante las presentaciones a medios cuán conectado está el universo de Veronica con el resto de Resident Evil. Los acontecimientos del juego se desarrollan justo después de los eventos de Resident Evil 2 y Resident Evil 3, sirviendo como puente narrativo importante para la cronología general de la franquicia.

Personajes como Claire Redfield, Chris Redfield, Albert Wesker y la familia Ashford tienen aquí algunos de sus momentos más relevantes, sentando las bases para muchas de las decisiones argumentales que vendrían en los juegos posteriores de la saga. Capcom ha insistido en que el remake respetará todas estas conexiones y las potenciará para los nuevos jugadores.

Mismo equipo que RE2 y RE4 Remake

El proyecto está siendo desarrollado por el mismo equipo que firmó los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4, dos juegos que recibieron una acogida prácticamente unánime tanto por la crítica como por la comunidad. Esta continuidad creativa garantiza que Veronica seguirá los patrones de calidad que han caracterizado los últimos remakes de la franquicia.

Capcom ha confirmado además que la jugabilidad se inspirará fuertemente en las mecánicas del Resident Evil 2 Remake, manteniendo el tono survival horror clásico con énfasis en la gestión de recursos, la exploración y los momentos de tensión psicológica. El esquema de controles y la accesibilidad recibirán también una modernización completa para acercar el juego a los nuevos jugadores.

Lanzamiento previsto para 2027

Por el momento, Capcom no ha querido revelar una fecha de lanzamiento concreta. La compañía sigue manteniendo el secretismo característico de sus grandes lanzamientos y se limita a confirmar una ventana muy amplia situada en 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.

Lo que sí está claro es que Resident Evil Veronica es uno de los remakes más esperados de los últimos años entre los fans veteranos de la saga. La combinación del equipo de los últimos éxitos remake, el respeto absoluto al original y la apuesta firme por la cámara en tercera persona apunta a otro gran proyecto en una franquicia que vive uno de sus mejores momentos creativos.

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