Square Enix integrará la IA Gemini de Google en Dragon Quest X con un compañero virtual llamado Oshaberi Slimey
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Square Enix integrará la IA Gemini de Google en Dragon Quest X con un compañero virtual llamado Oshaberi Slimey

22 marzo 2026, 16:29
5 min de lectura

Square Enix ha anunciado una colaboración con Google para incorporar el modelo de inteligencia artificial generativa Gemini en Dragon Quest X Online. La integración llegará en forma de un nuevo compañero dentro del juego llamado Oshaberi Slimey, un slime con aspecto de aprendiz de Parca que acompañará a los jugadores durante su aventura.

Qué es Oshaberi Slimey y cómo funciona

Oshaberi Slimey, también conocido como Chatty Slimey, es un personaje potenciado por la IA Gemini de Google que funcionará como un compañero personal para cada jugador. A diferencia de los NPC tradicionales con diálogos predefinidos, este slime será capaz de mantener conversaciones en tiempo real utilizando texto y voz generados por inteligencia artificial.

Lo más llamativo es que el compañero podrá leer lo que ocurre en pantalla y reaccionar de forma dinámica. Si te cambias de equipo, lo comentará. Si derrotas a un enemigo poderoso, lo celebrará. Si encuentras un objeto raro, reaccionará. Además, funcionará como guía de juego, ofreciendo pistas sobre dónde ir o qué hacer a continuación cuando el jugador lo necesite.

El personaje tiene su propia narrativa dentro del juego: es un aprendiz de la Parca que registra el historial del jugador en un cuaderno. Este detalle le da un contexto dentro del universo de Dragon Quest y evita que la integración de la IA se sienta forzada o fuera de lugar.

Por qué Square Enix ha tomado esta decisión

La razón principal es la antigüedad del juego. Dragon Quest X Online lleva más de 13 años en activo y cuenta con una cantidad enorme de contenido acumulado a lo largo de sus distintas versiones. Para un jugador nuevo, enfrentarse a ese volumen de historia, mecánicas y sistemas puede resultar abrumador.

Takashi Anzai, responsable del desarrollo y la operación de Dragon Quest X, lo explicó de forma directa: el objetivo es que Oshaberi Slimey se convierta en un compañero personal que evite que los nuevos jugadores se sientan perdidos o solos al empezar. La idea es recrear esa sensación de jugar con un amigo que ya conoce el juego y te va guiando.

Medidas de seguridad y privacidad

Square Enix ha detallado varias medidas para evitar problemas con la integración de la IA. El compañero no responderá a preguntas sobre el mundo real que no estén relacionadas con el juego. Las conversaciones que cada jugador tenga con su propio slime no serán compartidas ni utilizadas para entrenar a los compañeros de otros jugadores. Además, se han implementado filtros para evitar que la IA genere respuestas inapropiadas.

Cuándo estará disponible

La función no está implementada todavía. Square Enix está reclutando participantes para una fase de pruebas beta que comenzará a finales de abril de 2026. El plazo para inscribirse en la beta se cierra el 30 de marzo.

El anuncio coincide con la preparación del lanzamiento de Dragon Quest X Online Versión 8.0, titulada "Los niños perdidos del espacio y el tiempo", que llegará el 25 de junio de 2026 en Japón. Esta expansión marcará el final de la historia principal del MMO tras más de una década de actualizaciones, aunque el servicio online continuará activo.

Square Enix apuesta fuerte por la IA

Más allá de Dragon Quest X, Square Enix ha confirmado que está colaborando con Google Cloud para ampliar el uso de inteligencia artificial en sus futuros proyectos. Aunque no han dado detalles concretos sobre qué otros juegos podrían incorporar esta tecnología, la declaración deja claro que la compañía ve la IA generativa como una herramienta con potencial dentro de sus franquicias.

El movimiento de Square Enix se produce en un momento en el que la industria del videojuego mantiene un debate intenso sobre el papel de la IA. Mientras algunos estudios apuestan por integrarla como herramienta de asistencia al jugador, otros se enfrentan a críticas por su uso en la creación de assets artísticos, como ha ocurrido recientemente con Crimson Desert. La diferencia aquí es que Square Enix presenta la IA como una funcionalidad cara al jugador, no como un atajo en el desarrollo.

Queda por ver cómo responde la comunidad cuando la beta esté en marcha y si la experiencia de conversar con un slime potenciado por Gemini está a la altura de lo prometido.

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